지난주 플레이스테이션 4에서 "Horizon Forbidden West"를 구매하는 사람은 결국 플레이스테이션 5를 얻게 되어도 무료 업그레이드 경로가 제공되지 못할 것이라는 깜짝 발표로 논란이 되고 있습니다.
짐 라이언 플레이스테이션 최고경영자(CEO)는 토요일 PS5의 Horizon 무료 업그레이드 유지하지만, 차기 ‘God of War’와 같은 미래의 자사 게임은 10달러의 업그레이드 가격으로 제공될 것이라고 발표했습니다. 라이언은 지난 9월 포스트지에 론칭 게임에 PS5 업그레이드를 무료로 받을 것이라고 밝혔습니다. 라이언은 "Horizon"을 이름으로 언급하지 않았지만, 여전히 출시 타이틀로 암시되고 있습니다.
향후 자사의 PS5 버전으로 세대 간 업그레이드를 위해 10달러를 부과하기로 한 Ryan의 결정은 마침내 PS4에서 PS5 파이프라인에 대한 일종의 표준을 제정한 것이라 볼 수 있습니다. 혼란스럽고 일관성이 없는 PS4에서 PS5로의 업그레이드 파이프라인은 작년에 콘솔이 출시된 이후 더욱 악화하였습니다. 소니의 독점 제품만 언급하고 있는데도 말입니다. 플레이스테이션 5 플랫폼은 특히 판매를 유지하기 위해 업그레이드된 버전의 PS4 타이틀에 계속 의존하기 때문에 명확한 차별점이 필요했습니다.
PS4 게임 "The Last of Us Part II," "God of War," "Horizon Zero Dawn"의 소유자들은 PS5 전용 게임 성능을 초당 60프레임으로 무료로 업그레이드 받았는데, 이 모든 것은 각 게임의 PS4 파일을 사용하는 동안이었습니다.
"파이널 판타지 VII 리메이크" PS4 버전의 소유자들은 PS5 최신 버전으로 무료로 업그레이드할 수 있었다. 그러나 만약 당신이 디지털 전용 PS5를 가지고 있고 이 게임의 디스크만 가지고 있거나 소니의 플레이스테이션 플러스 서비스를 통해 게임을 무료로 다운로드받았다면, 당신은 "인터그레이드"라고 불리는 추가적인 스토리 콘텐츠가 포함된 PS5 버전의 게임을 즉시 구매해야 한다. 새로운 콘텐츠도 20달러를 더 내고 구매해야 했습니다.
"쓰시마의 유령"은 "디렉터스 컷"의 PS4와 PS5 에디션을 별도로 받았다. 소니는 PS4 개발사에 의해 추가된 스토리와 게임 콘텐츠 덕분에 PS4 소유자들에게 20달러의 예약 판매 또는 30달러의 업그레이드 프리미엄을 부과할 수 있었다. 향상된 프레임 성능과 몇 가지 업데이트는 "디렉터스 컷"에 전혀 신경 쓰지 않는 모든 사용자에게 무료로 제공됩니다.
"Death Stranding"은 "Director's Cut"을 10달러 업그레이드하여 새로운 스토리와 게임 콘텐츠를 제공한다. 이 게임의 디렉터 컷은 PS5 전용으로 "쓰시마" 감독의 컷 독립형 게임보다 저렴한 50달러에 단독으로 판매됩니다.
소니가 목요일 발표한 "Horizon Forbidden West"에 대한 원래 발표는 플레이어들이 각각 80달러짜리 "디지털 디럭스 에디션"이나 200달러와 260달러짜리 프리미엄 "콜렉터"와 "레갈라" 에디션을 구매하지 않는 한 PS4와 PS5 버전에 대한 "이중 자격" (소니의 말)을 부여하지 않는다는 것을 의미했습니다.
위의 모든 것을 Xbox의 최신 콘솔의 업그레이드 경로와 비교해 보십시오: 여러분이 이미 가지고 있는 게임의 "업데이트" 옵션을 누르기만 하면, 여러분은 마이크로소프트가 만든 "스마트 딜리버리" 시스템을 통해 Xbox 시리즈 X 또는 시리즈 S 버전의 게임을 가질 수 있습니다. 이 옵션은 Xbox 플랫폼의 모든 게임에 사용할 수 있는 것은 아니지만, 마이크로소프트의 모든 독점 제품처럼 가장 큰 멀티플랫폼 타이틀들 중 많은 것들이 Xbox에서 무료 업그레이드 경로를 제공합니다.
엑스박스 CEO인 필 스펜서는 작년 2월 회사가 퍼블리셔의 기대치를 고객에게 제공하기 위해 "Smart Delivery"라는 문구를 만들었다고 설명했습니다.
업그레이드에 대한 이 모든 혼란은 플레이스테이션 5의 소유자나 최신 및 최고 타이틀에만 관심이 있는 사람들에게는 중요하지 않은 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 그것은 또한 오늘날 가장 많이 플레이되는 게임 중 많은 것들이 몇 년 된 것이지만 여전히 건전한 커뮤니티를 유지하고 있다는 현실을 무시합니다. 옛날 게임을 하는 행위는 오늘날 그 어느 때보다 더 적절하다.
이러한 혼란은 전통적으로 콘솔로만 비디오 게임을 해온 사람들에게는 생소해 보일 수도 있다. 그러나 PC와 모바일 공간은 수백만 명의 사용자에게 현대 세계에서 소프트웨어가 어떻게 작동하는지에 대해 교육했습니다. 아이폰X용으로 스타듀밸리를 구매하는 사람들은 아이폰12로 업그레이드할 때 다른 버전의 아이폰12를 다시 구매할 필요가 없다. 다른 기기에서 동일한 게임을 사용할 수 있습니다. 그것이 Xbox가 추구하는 일종의 교차 세대 기능은 소니가 유지할 수 없었던 것입니다.
한편, 닌텐도는 해독할 수 없는 자체 논리로 작동하며, 소비자들에게 오래된 게임들을 오래된 기기로 플레이하거나 닌텐도 스위치로 그것들을 재구매하는 것 외에 어떻게 오래된 게임들을 플레이하는지에 대한 어떠한 선택권도 제공하지 않습니다. Sony는 독점 제품이 PS5에서만 얻을 수 있는 사치품이라는 관점을 유지하고자 하는 동시에 일부 제품을 자주 업데이트하여 먼지를 모으기에는 PS4 라이브러리가 너무 가치가 있다는 점을 인정하고 있습니다. 사랑받는 타이틀. 이러한 Sony 업그레이드 중 적어도 일부에는 "Ghost of Tsushima" 및 Iki Island 확장과 같은 추가 콘텐츠가 포함됩니다.
이러한 다양한 업그레이드는 다음과 같은 질문을 던집니다. PS4 또는 PS5 버전과 완전히 동일한 콘텐츠를 구별하는 코드 라인이 얼마나 가치가 있습니까? 이것은 특히 콘솔 세대 초기에 고객이 대답해야 하는 질문이 아닙니다. 현재로서는 Sony가 답을 가지고 있습니다. 10달러가 될 것입니다. 나머지 질문에는 개발자가 이제 PS5 버전으로 업그레이드하는 데 수반되는 10달러의 가치를 해결하는 방법과 그 일관성과 가격이 PS4와 PS5 플레이어 모두를 만족시킬 만큼 충분히 합리적인지 여부가 포함됩니다.
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